Qui di seguito alcuni oggetti che nell'ambito del softair non sono indispensabili per iniziare ma che si rendono utili quando si prende famigliarità con questo sport e si capisce cosa potrebbe esserci utile durante le nostre partite.
RADIO LPD E PMR: Indispensabile per comunicare con gli altri membri della squadra quando ci si muove su spazi aperti dove non si può stare a contatto visivo. La portata e' di circa 5km su spazio aperto. Sono disponibili varie tipologie di microfoni ed auricolari. |
![]() |
![]() |
BORRACCIA: E' superfluo descrivere l'utilità di una borraccia... |
CAMELBACK: Un'ottima alternativa alla borraccia e' il camelback, ovvero una vescica in plastica che contiene solitamente da 1 a 3 litri e puo essere comodamente agganciata al gillet tattico distribuendo meglio il peso sul corpo. Per poter bere e' sufficiente succhiare l'acqua dal tubo in gomma. Praticissima!!! |
![]() |
![]() |
BUSSOLA: Indispensabile per il cartografo, ma utile per ogni membro della squadra quando si consulta una mappa o si cerca la direzione di un'obiettivo. |
NAVIGATORE GPS: IL GPS (Global Position System) "sistema di posizionamento globale" è un sistema di calcolo di coordinate terreno determinate attraverso l'utilizzo di satelliti. Oltre alle funzioni di una classica bussola il GPS fornisce in tempo reale la posizione di dove vi trovate. Alcune versioni consentono anche, impostando le giuste coordinate, di trovare la strada per raggiungere il punto stabilito. |
![]() |
![]() |
ZAINO: Utile per portarsi tutto il necessario sul campo di gioco, ed indispensabile nelle 24h dove c'e' bisogno di aver tutto il necessario per l'accampamento. |
SACCHETTO PORTAPALLINI: Utile stratagemma per portarsi una riserva di pallini in campo senza dover per forza portare un sacchetto intero. La realizzazione e' molto semplice: il collo di una bottiglia d'acqua cucita ad un sacchetto (o un calzino)! |
![]() |
![]() |
COLTELLO: Un coltello può sempre tornar utile in campo se c'e' da tagliare arbusti e fili di mine ad inciampo... |
BINOCOLO: Utile per osservare l'avversario da lontano... |
![]() |
![]() |
TORCIA: Indispensabile in notturna. Puo rivelarsi utile anche di giorno per segnalare la propria posizione ai compagni di squadra. |
VISORE NOTTURNO: Visti i costi non proprio alla portata di tutti sono pochi quelli che possono permettersi questi fantastici strumenti. Utilissimi nelle notturne...ma non indispensabili! |
![]() |
![]() |
KIT DI PRONTOSOCCORSO INDIVIDUALE: Buona cosa per ogni giocatore sarebbe quella di portarsi dietro l'indispensabile per curarsi lievi ferite, graffi e punture. Cerotti, garze, bende, disinfettante e qualche medicinale d'uso comune si rivelano sempre utili. |
OTTICA: Indispensabile per i cecchini, ma puo' esser utile anche per gli altri giocatori poichè può esser usata al posto del binocolo per spiare l'avversario. |
|
![]() |
RED DOT o PUNTO ROSSO: Un sistema di puntamento molto più pratico di dell'ottica per diversi motivi. Innanzitutto sono più grandi e non hanno zoom, quindi consentono un maggior campo visivo durante la fase di puntamento. L'assenza dello zoom permette di usare entrambi gli occhi per mirare (uno nel mirino, e uno libero), e di vedere così il punto come se fosse trasparente sul bersaglio. Un secondo vantaggio è la presenza di un solo puntino rosso luminoso invece del tradizionale reticolo: il punto dà meno disturbo durante il puntamento e rende più facile l'identificazione dei bersagli, poiché non ostacola la percezione dei dettagli circostanti. Al contrario dei puntatori laser, non genera alcuna luce o artefatto ottico visibile dal bersaglio: il marcatore rosso è visibile solamente al tiratore secondo un complicato sistema di riflessione e rifrazione. |